Primero abrimos NetBeans:
Ahora crearemos un proyecto nuevo:
Ya que le dimos click aparecera un cuadro de dialogo preguntando que clase de proyecto queremos crear, nosotros crearemos un proyecto java Application:
Aquí encontraras códigos y tutoriales para aprender a programar en la mayoría de los lenguajes
martes, 14 de febrero de 2012
jueves, 9 de febrero de 2012
Como Compilar Desde el Símbolo del Sistema
Lo primero que tenemos que hacer es conseguir un editor de texto como:
block de notas: viene incluido en windows
o notepad ++: el cual lo pueden descargar desde http://notepad-plus-plus.org/download/v5.9.8.html
block de notas: viene incluido en windows
o notepad ++: el cual lo pueden descargar desde http://notepad-plus-plus.org/download/v5.9.8.html
Ya descargado lo instalan:
No hay ningún problema si trabajan en block de notas o notepad ++ todo lo que se va a hacer es igual en cual quiera de los dos editores de texto. Esta vez trabajare en notepad ++.
Abrimos el notepad ++:
Ahora creamos una clase la cual se va a llamar HolaMundo
Después de haber credo la clase crearemos nuestro método main dentro de nuestra clase:
ya creado el método main imprimiremos el texto Hola Mundo el cual debe de estar a dentro del método main:
Bueno ahora ya hecho el programa lo guardamos con el nombre de HolaMundo.java ya que si lo guardamos con otro nombre el compilador nos va a marcar error ya que el nombre de la clase no coincide:
El documento lo guarde en el escritorio para que fuera mas rápido.
Ahora abrimos el simbolo del sistema o el cmd para poder compilar el archivo, escribimos dir para saber si es escritorio o Desktop:
Ya que sabemos que es Desktop escribimos cd Desktop para movernos a la carpeta del escritorio:
Así debe de quedar la ruta del símbolo del sistema o cmd:
Ahora ponemos javac HolaMundo.java para poder compilar nuestro programa:
Ya compilado el programa nos va a crear un nuevo archivo con el mismo nombre pero es .class:
Para poder ejecutarlo en el cmd o símbolo del sistema escribimos java HolaMundo:
Al correr el programa queda así:
Tipos de Variables
Vamos a ver los tipos de variables que se pueden declarar, que longitud tienen y en que numero empieza y en que numero termina:
Entero (enteros) int = (-2147483648) - 2147483647 32 bits de longitud
Flotantes o reales float = contiene una precisión aproximada de 6 dígitos después del punto, a la variable después de declararla hay q ponerle una f o F si no es un double; ejemplo: float b=30f; 32 bits de longitud
Dobles double = este puede contener 16 dígitos después del punto 64 bits de longitud
Largos (enteros) long = (-9223372036854775808) - 9223372036854775807 64 bits de longitud
Cortos (enteros) short = (-32768) - 32767 64 bits de longitud
Byte byte = (-128) - 127 8 bits
Carácter char=contiene un carácter entre ' '. 16 bits cada carácter ocupa 2 bytes
Cadenas de caracteres String=cadena de caracteres entre " " .
Boleanos boolean = solo acepta dos valores: true o false.
Entero (enteros) int = (-2147483648) - 2147483647 32 bits de longitud
Flotantes o reales float = contiene una precisión aproximada de 6 dígitos después del punto, a la variable después de declararla hay q ponerle una f o F si no es un double; ejemplo: float b=30f; 32 bits de longitud
Dobles double = este puede contener 16 dígitos después del punto 64 bits de longitud
Largos (enteros) long = (-9223372036854775808) - 9223372036854775807 64 bits de longitud
Cortos (enteros) short = (-32768) - 32767 64 bits de longitud
Byte byte = (-128) - 127 8 bits
Carácter char=contiene un carácter entre ' '. 16 bits cada carácter ocupa 2 bytes
Cadenas de caracteres String=cadena de caracteres entre " " .
Boleanos boolean = solo acepta dos valores: true o false.
martes, 7 de febrero de 2012
Libros
Les dejo algunos libros útiles de Informática:
holzner steven - Anaya - La Biblia De Java 2
http://www.mediafire.com/?b9v48tb6c7csq63
Aguilar Luis - Programacion En C Metodologia Algoritmos Y Estructura.
http://www.mediafire.com/?6dj8agc6gegrbp8
holzner steven - Anaya - La Biblia De Java 2
http://www.mediafire.com/?b9v48tb6c7csq63
Aguilar Luis - Programacion En C Metodologia Algoritmos Y Estructura.
http://www.mediafire.com/?6dj8agc6gegrbp8
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